Przemyslaw Szczepaniak, el especialista en desarrollo de negocio de los creadores de Hatred, ha hablado con el portal LazyGamer sobre los motivos que les han empujado a aventurarse en tan polémico y controvertido proyecto.
"Como equipo hemos llegado a la conclusión de que la mayoría de juegos que conocemos son demasiado artísticos, coloristas y educados", explicó. "Tienden a llevar a un jugador de la mano del punto A al B hasta tal punto que incluso logran que se sienta estúpido. Echamos en falta los tiempos en los que los juegos ofrecían a los jugadores algo más que gráficos y una jugabilidad esquematizada".
"No queremos tomar parte en lo que sucede a día de hoy en la industria, así que ese es el motivo por el que hemos decidido crear nuestro propio proyecto que se opone a lo que es el mundillo del videojuego a día de hoy", relató.
Esto es igual al "POSTAL 1", es un robo!. Que viejo que estoy jajaj
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