Konami ha anunciado que PES 2016 tendrá demostración jugable el día 13 de agosto y, así mismo, ha revelado la carátula final del videojuego, protagonizada por los futbolistas Álvaro Morata y Neymar Jr.
La compañía nipona "también ha producido un nuevo trailer destacando los distintos avances en el nuevo juego, la portada final y ha confirmado el lanzamiento de una demo jugable el próximo 13 de agosto", explican. "La serie PES celebra su herencia a través de su nuevo lema `Ama el pasado, juega el futuro´ en PES 2016. El eslogan anuncia el regreso de los valores fundamentales de la serie vividos con PES 2015 y los nuevos elementos de presentación y jugabilidad que convertirán al PES 2016 en la experiencia de fútbol definitiva".
"Konami también se complace en confirmar que el PES 2016 llegará a un público aún más amplio el 13 de agosto, a través de una demo jugable gratuita que se dará a conocer en sus canales habituales", explican. "La demostración contará con clubes y selecciones nacionales y ofrecerá una instantánea perfecta de los muchos avances en el terreno de juego"
lunes, 3 de agosto de 2015
miércoles, 22 de julio de 2015
Disponible Early Frost Warning, un juego sobre el divorcio
Adventure Game Studio ha lanzado Early Frost Warning, una particular aventura gráfica en la que tenemos que intentar acompañar a un hombre de mediana edad para ayudarlo a superar una crisis después del divorcio.
El juego es un 'point-and-click' de toda la vida, con una apariencia muy, muy retro. La idea es contarnos una historia a través de la empatía con este personaje, que se niega a ir a trabajar, salir a la calle y casi a salir de la cama a causa de una más que potencial depresión.
El juego es un 'point-and-click' de toda la vida, con una apariencia muy, muy retro. La idea es contarnos una historia a través de la empatía con este personaje, que se niega a ir a trabajar, salir a la calle y casi a salir de la cama a causa de una más que potencial depresión.
Nuevos detalles de Ancestors, lo nuevo del creador de Assassin’s Creed
Dará una gran importancia a la narrativa, será de mundo abierto y buscará el modo de mantener ocupado a los jugadores entre episodio y episodio.
El creador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, ha compartido nuevos detalles relacionados con su nueva aventura de acción en tercera persona, de nombre Ancestors: The Humankind Odyssey, que una vez más apostará por los mundos abiertos para hacernos vivir una experiencia de juego de lo más atractiva guiada por un la "narrativa".
Planteada como una aventura de carácter episódico, una de las principales preocupaciones del equipo era cómo mantener alto el interés en el juego entre la publicación de un episodio y otro. Y la respuesta tiene mucho que ver con el concepto de mundo abierto por el que se ha apostado.
"Es un juego por episodios centrado en la narrativa en el que entre episodio y episodio, os dejamos con el juguete entre las manos", explica el creativo. "Si el objetivo como hombre de las cavernas es el de dominar el fuego, una vez lo conseguís os soltamos en el mundo abierto para experimentar con ese fuego, tratar de sobrevivir y transmitir ese conocimiento a vuestros descendientes", continúa.
A partir de ahí, Ancestors nos permitirá revivir grandes momentos de la historia con personajes muy distintos entre sí. Según parece, Désilets tiene más de 20 escenarios en mente, entre los que encontraríamos el descubrimiento de la penicilina, las cruzadas o la llegada a la luna.
En este sentido, la historia del juego no se centrará en la guerra o las luchas, sino más bien en el progreso de la humanidad como civilización y su capacidad para sobrevivir.
lunes, 20 de julio de 2015
Batman: Arkham Knight recibirá en agosto un nuevo parche para solucionar sus problemas en PC
Aunque los rumores apuntaban a que los aficionados de PC tendrían que esperar al mes de septiembre para poder disfrutar en condiciones de Batman: Arkham Knight, sus responsables han confirmado que en agosto se publicará un nuevo parche que mejorará y corregirá algunos de los aspectos más criticados de esta mediocre versión del juego.
Entre las mejoras listadas se habla del soporte a una tasa de imágenes por segundo superior a los 30fps bloqueados que presenta actualmente el juego, del mismo modo que se solventarán los errores de texturas a baja resolución, se potenciará el rendimiento de la obra y su estabilidad, así como se revisarán otros tantos fallos gráficos relacionados con el uso de tarjetas NVidia y AMD.
La lista de mejoras podría incrementarse en los próximos días. De momento no se ha especificado cuándo estará disponible esta actualización.
El rodaje de la sexta película de Resident Evil comenzará pronto
La protagonista, Milla Jovovich, lo garantiza en una red social.
Todavía no está confirmado al 100%, pero la nueva película de Resident Evil, la sexta, apunta a ser la última de la franquicia. El rodaje debía comenzar hace unos meses, pero el embarazo de Milla Jovovich impidió que se pudiese comenzar a filmar. Parece que ya se han puesto manos a la obra: la propia actriz, protagonista de la serie desde su primera entrega, ha subido una foto a Instagram en la que anuncia los planes del equipo.
“El momento que muchos esperabais ya está aquí” comenta, “me marcho a Sudáfrica mañana para comenzar a preparar la película”. La cinta, de momento, se llama Resident Evil: The Final Chapter. En su momento el director de la misma, Paul W.S. Anderson, comentó que no era el título definitivo. Su estreno en salas se espera para el próximo 2 de septiembre de 2016. Se sabe que Wentworth Miller, intérprete en Flash, estará entre los actores del reparto.
Battlefield: Hardline presentará un nuevo modo de juego en la Gamescom
El principal responsable de la faceta multijugador de Battlefield: Hardline, Thaddeus Sasser, ha confirmado que durante la Gamescom de Colonia que tendrá lugar a principios de agosto se dará a conocer una nueva modalidad de juego para este título de acción en primera persona, sin dar más pistas sobre qué podemos esperar.
"¡Centrados en la Gamescom del próximo mes para mostrar el segundo DLC, Robbery!", se puede leer en su perfil de Twitter. "Hay grandes cosas nuevas que mostrar, incluyendo un suculento nuevo modo de juego. ¿Alguna idea?", añade el creativo.
Semanas atrás ya se introdujo también otra modalidad de juego adicional como Cazarrecompensas, en la que al acabar con un rival debíamos recoger la moneda que dejara caer para sumar un punto. De no hacerlo, el equipo contrario salvaría el punto.
lunes, 13 de julio de 2015
The Humankind Odyssey
Les contamos todo lo que se sabe hasta el momento de la nueva aventura del creador de ‘Assassin's Creed’, un ambicioso juego episódico que pretende repasar algunos de los mayores logros de la historia de la humanidad.
Justo unas horas antes de que el E3 comenzara su bombardeo de anuncios y vídeos, Patrice Désilets, el creador de la saga Assassin's Creed, daba los primeros detalles y presentaba el primer tráiler de su nuevo juego, Ancestors: The Humankind Odyssey. Una aventura de acción en formato episódico que pretende repasar algunos de los mayores logros de la historia de la humanidad, con los ingredientes habituales de sus anteriores trabajos, y la misma ambición, aunque con un presupuesto y equipo mucho menor.
Como dijo el día de su presentación, Patrice Désilets no sabe hacer otra cosa que no sean grandes producciones o triples A, lleva en ello más de diez años, desde Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (2003). Pero teniendo en cuenta el tamaño de su nuevo estudio, Panache Digital Games, en el que apenas son 20 personas, frente a los equipos de cientos de efectivos en los que solía trabajar en Ubisoft, aquí van a ofrecer una especie superproducción troceada, como si hicieran un Assassin's Creed en formato episódico, en pequeñas dosis de 2 horas. Aunque hasta ahora había cierto halo de misterio en todo lo que rodea a este juego, gracias a una entrevista realizada por la web norteamericana Polygon ya tenemos bastante más claro en qué consistirá esta nueva aventura.
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