El equipo tras el videojuego de guerra agradece así todo el apoyo que ha recibido el juego desde su estreno.
11 bit Studios ha lanzado un nuevo DLC gratuito para su This War of Mine como parte de una promoción para celebrar su segundo año en el mercado. Entre los añadidos, más allá de corregir algunos errores menores del software, se ha sumado un nuevo final, nuevas zonas para explorar, nuevos civiles y logros.
El equipo, más allá del contenido que está regalando, ha querido extender su agradecimiento en Steam con unas palabras a sus seguidores: "Lanzamos This War of Mine hace justo dos años, y la respuesta inmediata que recibimos puso nuestro mundo patas arriba. El éxito nos ha dado oportunidades al estudio para crecer y explorar nuevos proyectos como Frostpunk, y eso solo ha sido posible por vuestra confianza hacia This War of Mine".
Nuestro compañero Alejandro Pascual analizó el título hace justo dos años: de la obra aseguró que “lo mejor, sin duda, es que el mensaje que propone no está en ningún momento rivalizando con las mecánicas. Es tan divertido como cautivador, escalofriante y crudo. El resultado: un juego desafiante, imposible de abandonar a poco que te guste el género hasta no haber conseguido sobrevivir, al menos de cualquier forma”.
viernes, 11 de noviembre de 2016
martes, 8 de noviembre de 2016
Juego Retro I: King's Bounty
En esta Ocasion Vamos a Recordar unos de los Juegos Retro que mas me gustan.
Les presentamos King's Bounty un juego de estrategia y Rol, basado en Fantasía con infinidad de personajes.
Al principio del Juego elegimos el personaje que vamos a representar.
Luego comenzamos a generar nuestro ejercito, el juego se destaca por la fantasía y su atraparte estilo.
En el debemos ir cazando Bandidos para subir de nivel y mejorando nuestro ejercito.
Espero que hayan disfrutado este recuerdo.
Y para finalizar les dejo un gameplay....
Les presentamos King's Bounty un juego de estrategia y Rol, basado en Fantasía con infinidad de personajes.
Al principio del Juego elegimos el personaje que vamos a representar.
Luego comenzamos a generar nuestro ejercito, el juego se destaca por la fantasía y su atraparte estilo.
En el debemos ir cazando Bandidos para subir de nivel y mejorando nuestro ejercito.
Espero que hayan disfrutado este recuerdo.
Y para finalizar les dejo un gameplay....
lunes, 7 de noviembre de 2016
Football Manager 2017: Ya esta con Nosotros
Sports Interactive vuelve a poner a punto una fórmula tan sólida como completa que sin embargo, comienza a experimentar ciertos síntomas de estancamiento conceptual.
Football Manager es, sin ningún tipo de duda, uno de los videojuegos de gestión deportiva más completos y sólidos del mercado. Su mera llegada, año tras año, al mercado de los títulos de PC, supone un pequeño gran acontecimiento para los aficionados al fútbol y al deporte en general. Sports Interactive y SEGA han conseguido convertir la saga en un referente, y pese a las intentonas de otros competidores y títulos similares por hacerse hueco en el mercado con sus propias entregas y licencias, sigue siendo el rey del balompié.
Pero Football Manager desde posición predominante, se enfrenta a sus propios demonios. La falta de competencia, nos da la ligera impresión, le está pasando algo de factura, y aunque cada entrega es más completa y grande que la anterior, comenzamos a vislumbrar ciertos síntomas de agotamiento en la fórmula. Con esta premisa, llega Football Manager 2017, una edición más abrumadora si cabe que nos ofrecerá interesantes novedades y que justificará, en más de un caso, la compra por aquellos usuarios que ya adquirieron la versión anterior.
Estaremos muy atentos de las mejoras que pueda incorporar sega a lo largo del año.
Football Manager es, sin ningún tipo de duda, uno de los videojuegos de gestión deportiva más completos y sólidos del mercado. Su mera llegada, año tras año, al mercado de los títulos de PC, supone un pequeño gran acontecimiento para los aficionados al fútbol y al deporte en general. Sports Interactive y SEGA han conseguido convertir la saga en un referente, y pese a las intentonas de otros competidores y títulos similares por hacerse hueco en el mercado con sus propias entregas y licencias, sigue siendo el rey del balompié.
Pero Football Manager desde posición predominante, se enfrenta a sus propios demonios. La falta de competencia, nos da la ligera impresión, le está pasando algo de factura, y aunque cada entrega es más completa y grande que la anterior, comenzamos a vislumbrar ciertos síntomas de agotamiento en la fórmula. Con esta premisa, llega Football Manager 2017, una edición más abrumadora si cabe que nos ofrecerá interesantes novedades y que justificará, en más de un caso, la compra por aquellos usuarios que ya adquirieron la versión anterior.
Estaremos muy atentos de las mejoras que pueda incorporar sega a lo largo del año.
lunes, 31 de octubre de 2016
Ubisoft abre el registro para la beta de Steep
Steep ha programado dos betas en PlayStation 4, Xbox One y PC para noviembre. La empresa gala ha abierto el portal para que los jugadores puedan optar a participar en la primera prueba. Puedes darte de alta desde el siguiente enlace si quieres estar en la beta, que comienza el 10 de noviembre y acabará el día 14. El registro estará abierto hasta el día 9 de noviembre.
El videojuego que se basa en moverse por el mundo abierto de Steep con libertad y crear tu propio camino mientras decides cómo explorar este enorme escenario de montaña, que es tu patio de recreo.
Esta montaña la podras recorrer en esquí, traje de alas, snowboard o parapente.
viernes, 28 de octubre de 2016
Townsmen, Gestion medieval
Handy Games y Headup Games han anunciado Townsmen, un juego en el que los usuarios tendrán que crear y gestionar su propia ciudad medieval. El título llegará a Steam el próximo 30 de noviembre.
Los jugadores no sólo tendrán que construir su ciudad, sino manejar los asentamientos y tratar de sobreponerse a las economías y auge de las aldeas vecinas. Pero deberán tener cuidado con no explotar a los ciudadanos, ya que podrían declararse en huelga.
A su vez, también hay bandidos que no dudarán en asaltar las ciudades, por lo que los jugadores tendrán que erguir puestos de vigilancia, conforme proceden a reclutar soldados.
miércoles, 26 de octubre de 2016
Microsoft también Apuesta a la realidad Virtual en W10
Algunos se preguntaban cuánto tardaría Microsoft en sumarse a la fiebre por la realidad virtual y los de Redmond han dado respuesta al enigma. En 2017, gracias a un acuerdo alcanzado con algunos de los grandes fabricantes de la industria del PC como Asus, Lenovo, Acer o HP, se lanzará una nueva línea de gafas de realidad virtual para Windows 10 con un precio más económico que el de los dispositivos actuales: se venderán a partir de 299 dólares dependiendo de sus características.
No se han aportado muchos más datos al respecto pero Microsoft sí confirma que estas nuevas gafas no necesitarán de sensores externos para funcionar, lo que facilita que su precio sea más reducido que el de la competencia. ¿Su funcionamiento? Tendrán un sistema de seguimiento de seis ejes.
Microsoft continuara trabajando a su vez con la tecnología HOLOLENS
No se han aportado muchos más datos al respecto pero Microsoft sí confirma que estas nuevas gafas no necesitarán de sensores externos para funcionar, lo que facilita que su precio sea más reducido que el de la competencia. ¿Su funcionamiento? Tendrán un sistema de seguimiento de seis ejes.
Microsoft continuara trabajando a su vez con la tecnología HOLOLENS
martes, 25 de octubre de 2016
Watch Dogs 2 retrasa su estreno en PC: Al parecer llegara el 29 de Noviembre
Ubisoft ha confirmado en su blog oficial el retraso de la versión de PC del esperado Watch Dogs 2. La firma gala ha confirmado que la producción será compatible con resolución 4K y un buen puñado de elementos altamente demandados por la comunidad de ordenador de cara al más esperado sandbox de la compañía en 2016.
Sus desarrolladores han concretado también en el día de hoy los que van a ser los requisitos definitivos de la producción de cara a su estreno. Las versiones del juego para PlayStation 4 y Xbox One efectuarán su salida al mercado en la fecha estipulada originalmente por la distribuidora el próximo martes 15 de noviembre.
lunes, 24 de octubre de 2016
Después de Mucho tiempo Volvemos
Después de mucho tiempo sin poder publicar INFO Gamer vuelveeeeee.....
Esperemos que disfruten de las próximas publicaciones con información y todo lo que queremos saber de este Hermoso mundo GAMER.
lunes, 3 de agosto de 2015
El 13 de agosto habrá demo del esperado PES 2016
Konami ha anunciado que PES 2016 tendrá demostración jugable el día 13 de agosto y, así mismo, ha revelado la carátula final del videojuego, protagonizada por los futbolistas Álvaro Morata y Neymar Jr.
La compañía nipona "también ha producido un nuevo trailer destacando los distintos avances en el nuevo juego, la portada final y ha confirmado el lanzamiento de una demo jugable el próximo 13 de agosto", explican. "La serie PES celebra su herencia a través de su nuevo lema `Ama el pasado, juega el futuro´ en PES 2016. El eslogan anuncia el regreso de los valores fundamentales de la serie vividos con PES 2015 y los nuevos elementos de presentación y jugabilidad que convertirán al PES 2016 en la experiencia de fútbol definitiva".
"Konami también se complace en confirmar que el PES 2016 llegará a un público aún más amplio el 13 de agosto, a través de una demo jugable gratuita que se dará a conocer en sus canales habituales", explican. "La demostración contará con clubes y selecciones nacionales y ofrecerá una instantánea perfecta de los muchos avances en el terreno de juego"
La compañía nipona "también ha producido un nuevo trailer destacando los distintos avances en el nuevo juego, la portada final y ha confirmado el lanzamiento de una demo jugable el próximo 13 de agosto", explican. "La serie PES celebra su herencia a través de su nuevo lema `Ama el pasado, juega el futuro´ en PES 2016. El eslogan anuncia el regreso de los valores fundamentales de la serie vividos con PES 2015 y los nuevos elementos de presentación y jugabilidad que convertirán al PES 2016 en la experiencia de fútbol definitiva".
"Konami también se complace en confirmar que el PES 2016 llegará a un público aún más amplio el 13 de agosto, a través de una demo jugable gratuita que se dará a conocer en sus canales habituales", explican. "La demostración contará con clubes y selecciones nacionales y ofrecerá una instantánea perfecta de los muchos avances en el terreno de juego"
miércoles, 22 de julio de 2015
Disponible Early Frost Warning, un juego sobre el divorcio
Adventure Game Studio ha lanzado Early Frost Warning, una particular aventura gráfica en la que tenemos que intentar acompañar a un hombre de mediana edad para ayudarlo a superar una crisis después del divorcio.
El juego es un 'point-and-click' de toda la vida, con una apariencia muy, muy retro. La idea es contarnos una historia a través de la empatía con este personaje, que se niega a ir a trabajar, salir a la calle y casi a salir de la cama a causa de una más que potencial depresión.
El juego es un 'point-and-click' de toda la vida, con una apariencia muy, muy retro. La idea es contarnos una historia a través de la empatía con este personaje, que se niega a ir a trabajar, salir a la calle y casi a salir de la cama a causa de una más que potencial depresión.
Nuevos detalles de Ancestors, lo nuevo del creador de Assassin’s Creed
Dará una gran importancia a la narrativa, será de mundo abierto y buscará el modo de mantener ocupado a los jugadores entre episodio y episodio.
El creador de Assassin’s Creed, Patrice Désilets, ha compartido nuevos detalles relacionados con su nueva aventura de acción en tercera persona, de nombre Ancestors: The Humankind Odyssey, que una vez más apostará por los mundos abiertos para hacernos vivir una experiencia de juego de lo más atractiva guiada por un la "narrativa".
Planteada como una aventura de carácter episódico, una de las principales preocupaciones del equipo era cómo mantener alto el interés en el juego entre la publicación de un episodio y otro. Y la respuesta tiene mucho que ver con el concepto de mundo abierto por el que se ha apostado.
"Es un juego por episodios centrado en la narrativa en el que entre episodio y episodio, os dejamos con el juguete entre las manos", explica el creativo. "Si el objetivo como hombre de las cavernas es el de dominar el fuego, una vez lo conseguís os soltamos en el mundo abierto para experimentar con ese fuego, tratar de sobrevivir y transmitir ese conocimiento a vuestros descendientes", continúa.
A partir de ahí, Ancestors nos permitirá revivir grandes momentos de la historia con personajes muy distintos entre sí. Según parece, Désilets tiene más de 20 escenarios en mente, entre los que encontraríamos el descubrimiento de la penicilina, las cruzadas o la llegada a la luna.
En este sentido, la historia del juego no se centrará en la guerra o las luchas, sino más bien en el progreso de la humanidad como civilización y su capacidad para sobrevivir.
lunes, 20 de julio de 2015
Batman: Arkham Knight recibirá en agosto un nuevo parche para solucionar sus problemas en PC
Aunque los rumores apuntaban a que los aficionados de PC tendrían que esperar al mes de septiembre para poder disfrutar en condiciones de Batman: Arkham Knight, sus responsables han confirmado que en agosto se publicará un nuevo parche que mejorará y corregirá algunos de los aspectos más criticados de esta mediocre versión del juego.
Entre las mejoras listadas se habla del soporte a una tasa de imágenes por segundo superior a los 30fps bloqueados que presenta actualmente el juego, del mismo modo que se solventarán los errores de texturas a baja resolución, se potenciará el rendimiento de la obra y su estabilidad, así como se revisarán otros tantos fallos gráficos relacionados con el uso de tarjetas NVidia y AMD.
La lista de mejoras podría incrementarse en los próximos días. De momento no se ha especificado cuándo estará disponible esta actualización.
El rodaje de la sexta película de Resident Evil comenzará pronto
La protagonista, Milla Jovovich, lo garantiza en una red social.
Todavía no está confirmado al 100%, pero la nueva película de Resident Evil, la sexta, apunta a ser la última de la franquicia. El rodaje debía comenzar hace unos meses, pero el embarazo de Milla Jovovich impidió que se pudiese comenzar a filmar. Parece que ya se han puesto manos a la obra: la propia actriz, protagonista de la serie desde su primera entrega, ha subido una foto a Instagram en la que anuncia los planes del equipo.
“El momento que muchos esperabais ya está aquí” comenta, “me marcho a Sudáfrica mañana para comenzar a preparar la película”. La cinta, de momento, se llama Resident Evil: The Final Chapter. En su momento el director de la misma, Paul W.S. Anderson, comentó que no era el título definitivo. Su estreno en salas se espera para el próximo 2 de septiembre de 2016. Se sabe que Wentworth Miller, intérprete en Flash, estará entre los actores del reparto.
Battlefield: Hardline presentará un nuevo modo de juego en la Gamescom
El principal responsable de la faceta multijugador de Battlefield: Hardline, Thaddeus Sasser, ha confirmado que durante la Gamescom de Colonia que tendrá lugar a principios de agosto se dará a conocer una nueva modalidad de juego para este título de acción en primera persona, sin dar más pistas sobre qué podemos esperar.
"¡Centrados en la Gamescom del próximo mes para mostrar el segundo DLC, Robbery!", se puede leer en su perfil de Twitter. "Hay grandes cosas nuevas que mostrar, incluyendo un suculento nuevo modo de juego. ¿Alguna idea?", añade el creativo.
Semanas atrás ya se introdujo también otra modalidad de juego adicional como Cazarrecompensas, en la que al acabar con un rival debíamos recoger la moneda que dejara caer para sumar un punto. De no hacerlo, el equipo contrario salvaría el punto.
lunes, 13 de julio de 2015
The Humankind Odyssey
Les contamos todo lo que se sabe hasta el momento de la nueva aventura del creador de ‘Assassin's Creed’, un ambicioso juego episódico que pretende repasar algunos de los mayores logros de la historia de la humanidad.
Justo unas horas antes de que el E3 comenzara su bombardeo de anuncios y vídeos, Patrice Désilets, el creador de la saga Assassin's Creed, daba los primeros detalles y presentaba el primer tráiler de su nuevo juego, Ancestors: The Humankind Odyssey. Una aventura de acción en formato episódico que pretende repasar algunos de los mayores logros de la historia de la humanidad, con los ingredientes habituales de sus anteriores trabajos, y la misma ambición, aunque con un presupuesto y equipo mucho menor.
Como dijo el día de su presentación, Patrice Désilets no sabe hacer otra cosa que no sean grandes producciones o triples A, lleva en ello más de diez años, desde Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo (2003). Pero teniendo en cuenta el tamaño de su nuevo estudio, Panache Digital Games, en el que apenas son 20 personas, frente a los equipos de cientos de efectivos en los que solía trabajar en Ubisoft, aquí van a ofrecer una especie superproducción troceada, como si hicieran un Assassin's Creed en formato episódico, en pequeñas dosis de 2 horas. Aunque hasta ahora había cierto halo de misterio en todo lo que rodea a este juego, gracias a una entrevista realizada por la web norteamericana Polygon ya tenemos bastante más claro en qué consistirá esta nueva aventura.
FIFA 16 confirma sus requisitos mínimos en PC
A falta de algo más de dos meses para su lanzamiento final, los chicos de EA Sports han liberado a través de un comunicado los requisitos mínimos y recomendados para jugar en PC a FIFA 16. Bastará con un i3-2100, 4 GB RAM y una GTX 650 o Raderon HD 5770 para disfrutar de la producción en ordenador.
Así mismo, los chicos del estudio canandiense siguen poco a poco confirmando los protagonistas de las portadas del juego en todo el mundo. Por ejemplo, y como ejemplo más cercano para nuestro comunidad, el jugador del Chivas mexicano Marco Fabián será el futbolista elegido para la edición del juego en el país americano.
En Francia tendremos al delantero del Atlético de Madrid Griezmann, en Reino Unido al centrocampista del Liverpool Jordan Henderson, en Asía le llegará el honor al japonés del Borussia Dortmund Shinji Kagawa. Por último, en Australia será por primera vez Australia apostará por primera vez en la historia de la saga por una jugadora, Steph Catley, junto a otro futbolista por anunciar.
Todos estos anuncios formalizados durante las últimas horas se unen a los ya anunciados de Cuadrado y Oscar en las versiones latinoamericanas y brasileñas del título.
Requisitos mínimos
Sistema operativo: Windows 7/8/8.1 -64-bit
Procesador: Intel Core i3-2100 a 3.1GHz
Memoria: 4GB RAM
Disco duro: 15.0 GB
Tarjeta gráfica: ATI Radeon HD 5770, NVIDIA GTX 650
DirectX: 11.0
Requisitos recomendados
Sistema operativo: Windows 8/8.1/10 -64-bit
Procesador: Intel i5-2550K a 3.4Ghz
Memoria: 8GB RAM
Disco duro: 15.0 GB
Tarjeta: ATI Radeon HD 6870, NVIDIA GTX 460
DirectX: 11.0
martes, 30 de junio de 2015
Naughty Dog desechó ocho meses de trabajo con Uncharted 4
Nolan North, el actor que interpreta a Nathan Drake en su versión original inglesa, ha desvelado que Naughty Dog desechó ocho meses de trabajo cuando la producción de Uncharted 4: A Thief's End cambió de manos.
Originalmente, el título estaba siendo dirigido y guionizado por Amy Hennig, pero cuando dejó la compañía y Neil Druckmann y Bruce Straley (los creadores de The Last of Us) tomaron las tiendas del proyecto, decidieron desechar todo el trabajo que ya se había realizado anteriormente para empezar de nuevo.
"Teníamos ocho meses de trabajo ya hechos con su historia y se desecharon", dijo North. "Llegaron los chicos de The Last of Us y tenéis que comprender que son nuevos productores y nueva gente. No sé lo que ocurrió exactamente. Amy es todavía una buena amiga mía, y es brillante, pero los chicos de The Last of Us fueron los siguientes y querían darle al juego su propio toque personal. Desestimaron algo en lo que otras personas habían estado implicadas para rehacerlo a su gusto".
Uncharted 4 tiene previsto su lanzamiento para el año que viene en exclusiva para PlayStation 4
.
Originalmente, el título estaba siendo dirigido y guionizado por Amy Hennig, pero cuando dejó la compañía y Neil Druckmann y Bruce Straley (los creadores de The Last of Us) tomaron las tiendas del proyecto, decidieron desechar todo el trabajo que ya se había realizado anteriormente para empezar de nuevo.
"Teníamos ocho meses de trabajo ya hechos con su historia y se desecharon", dijo North. "Llegaron los chicos de The Last of Us y tenéis que comprender que son nuevos productores y nueva gente. No sé lo que ocurrió exactamente. Amy es todavía una buena amiga mía, y es brillante, pero los chicos de The Last of Us fueron los siguientes y querían darle al juego su propio toque personal. Desestimaron algo en lo que otras personas habían estado implicadas para rehacerlo a su gusto".
Uncharted 4 tiene previsto su lanzamiento para el año que viene en exclusiva para PlayStation 4
.
viernes, 26 de junio de 2015
Project Cars 2 confirma su desarrollo y apuesta nuevamente por la financiación colectiva
Incluirá 50 nuevas localizaciones, más de 200 circuitos y otros tantos vehículos.
Poco más de un mes después del estreno de su notable simulador de conducción, Slightly Mad Studios ha anunciado el desarrollo de Project Cars 2 y confirmado que recurrirán una vez más a la financiación colectiva para sacar adelante el proyecto.
Quienes contribuyan tendrán oportunidad de probar este nuevo título de velocidad en sus diferentes etapas de desarrollo. En cuanto a las novedades que incorporará Project Cars 2, se habla de unas 50 localizaciones únicas, con más de 200 circuitos que nos permitirán correr sobre una amplia variedad de terrenos: tierra, nieve, barro, etc.
También habrá más de 200 vehículos pertenecientes a ocho disciplinas distintas entre las que encontramos Rallycross, Hillclimbs y Touge entre otras. También habrá más de 40 tipos de clases de vehículo distintas, incluyendo prototipos y hasta vehículos que llegaron a ser prohibidos.
Otra de las novedades más significativas tiene que ver con la inclusión de un modo cooperativo para el modo carrera (como copiloto, juego en equipo, etc.), así como un aumento de las opciones de personalización.
Project Cars 2 se lanzará en PC, Xbox One, PlayStation 4 y SteamOS.
Poco más de un mes después del estreno de su notable simulador de conducción, Slightly Mad Studios ha anunciado el desarrollo de Project Cars 2 y confirmado que recurrirán una vez más a la financiación colectiva para sacar adelante el proyecto.
Quienes contribuyan tendrán oportunidad de probar este nuevo título de velocidad en sus diferentes etapas de desarrollo. En cuanto a las novedades que incorporará Project Cars 2, se habla de unas 50 localizaciones únicas, con más de 200 circuitos que nos permitirán correr sobre una amplia variedad de terrenos: tierra, nieve, barro, etc.
También habrá más de 200 vehículos pertenecientes a ocho disciplinas distintas entre las que encontramos Rallycross, Hillclimbs y Touge entre otras. También habrá más de 40 tipos de clases de vehículo distintas, incluyendo prototipos y hasta vehículos que llegaron a ser prohibidos.
Otra de las novedades más significativas tiene que ver con la inclusión de un modo cooperativo para el modo carrera (como copiloto, juego en equipo, etc.), así como un aumento de las opciones de personalización.
Project Cars 2 se lanzará en PC, Xbox One, PlayStation 4 y SteamOS.
El nuevo Doom fue programado desde cero varias veces
Se parecía demasiado a otros juegos de acción en primera persona.
Doom, que fue presentado al comienzo del pasado E3, ha sido programado y re-hecho varias veces como proyecto y videojuego. Según Pete Hines, de Bethesda, "Creíamos que no era lo suficientemente reconocible como Doom, necesitando empezar desde nuevo".
Hines, en declaraciones recogidas por Polygon, explica: "Podías cerrar los ojos y llamarlo 'Call of Doom' o 'BattleDoom', porque se parecía mucho. Ahí fue cuando comenzamos a pensar: 'Espera, esto no se siente como Doom, parece como si se estuviera jugando a otra saga con el aspecto de Doom'".
No es la primera vez que oímos sobre estas primeras versiones descartadas del título. A lo largo de los últimos años, Doom ha sido objeto como videojuego de numerosos retrasos y cancelaciones. Sin ir más lejos, en alguna que otra ocasión, hemos podido ver hacia dónde se encaminaban los fallidos conceptos jugables citados por Hines.
El reinicio de la veterana saga de acción en primera persona recibirá el nombre de Doom, y llegará en algún momento del próximo año para consolas como PlayStation 4, Xbox One y PC.
Os dejamos con el vídeo de su presentación y un gameplay.
Crusader Kings II - Horse Lords
Crusader Kings II: Horse Lords se lanza el 14 de julio
Se trata de la última expansión del videojuego..
Si eres fan de Crusader Kings II apunta el día 14 de julio en tu calendario. Se trata del día en el que se lanza Horse Lords, la nueva expansión para el título de estrategia y perfil RPG que se lanzó en 2012 y que ya acumula innumerables añadidos.
Esta nueva expansión se centra especialmente en las invasiones de los mongoles y turcos que vienen desde la Asia Central y exhibe un mapa más grande y nuevas reglas jugables para esas culturas que debutan.
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